Перейти на Главную страницу
Вы вошли как Гость

Группа "Гости"



Вход
Команда ищет достойных игроков: требуются игроки для игр в режиме инфантри.
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
У DICE «достаточно» идей для следующих частей Battlefield
AJEkcДата: Пятница, 27.12.2013, 03:32 | Сообщение # 1
Нейтрал
Группа: Бойцы Иерихона
Сообщений: 53
Репутация: 3
Статус: Offline
Общаясь с журналистами The Guardian, исполнительный вице-президент игрового подразделения Electronic Arts
Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заверил, что у разработчиков из
шведской студии DICE «полно» идей для будущих выпусков Battlefield. В
качестве примера он рассказал о необычной задумке с интеграцией облачных
технологий в систему погодных эффектов, благодаря чему в одной из
следующих частей серии погода в игре, возможно, будет соответствовать
погоде в городе каждого конкретного геймера.
«Мой офис расположен этажом выше помещений, где работают сотрудники DICE, и я могу с уверенностью сказать, что проблем с
нехваткой идей у них нет, —
отметил руководитель. — Облачные технологии позволяют претворить в жизнь огромное количество концепций,
нереализуемых с использованием традиционных методов. Честно признаться,
идея, о которой я сейчас расскажу, не кажется мне гениальной, но она
довольно интересна».

«В Battlefield 4 есть одна особенность, которая мне очень нравится — это локальные рейтинги, благодаря которым вы можете без труда
определить, какой из живущих неподалеку от вас геймеров силен,
например, в штурмовом стиле, —
продолжил Содерлунд. — Мне кажется, эту идею стоит развивать и дальше. Например, если бы наши
серверы собирали такую простую информацию, как время суток и погодные
условия, мы смогли бы реализовать технологию, синхронизирующую эти
данные с игровыми миром». «Скажем, если сервер находится в Стокгольме и в
данный момент там солнечно, на местных серверах можно воссоздать такие
же условия на игровых картах, —
объяснил Содерлунд. — А если в Москве темное время суток и идет снег, то почему бы не сделать карты на
московских серверах темными и заснеженными?».

Что ждет серию в следующих выпусках, частично известно из различных
интервью. Так, в октябрьской беседе с The New York Times продюсер
Battlefield 4 Патрик Бах (Patrick Bach) пообещал, что пятая часть отличится еще большим количеством разрушений, игровых
возможностей и усовершенствованиями сервиса Battlefield Premium.
Battlefield 5, при этом, не стоит ждать раньше 2015 года — в ноябре
разработчик отметил, что переход на ежегодный цикл может в конечном итоге «уничтожить» серию.


Аналитики предрекают EA «долгосрочный ущерб» из-за SimCity и Battlefield 4

26.12.2013 [13:19 ], Юлия Позднякова

Специалисты авторитетной аналитической компании-сервиса The Motley Fool, занимающейся консультацией инвесторов, полагают, что связанные с Battlefield 4 проблемы могут нанести Electronic Arts значительный ущерб в долгосрочной перспективе. На издательство уже подано три судебных иска за лживую рекламную кампанию и предоставление ложных
сведений о статусе разработки проекта, а стоимость его акций за
последние недели упала с $28 до $23,83 за штуку.
В статье говорится, что маркетинговая кампания Battlefield 4 была
«кошмаром по всем фронтам», и Electronic Arts «упустила золотую
возможность», выпустив шутер в состоянии, далеком от приемлемого. «Доказать, что руководство издательства было осведомлено обо всех существующих
проблемах с игрой, весьма затруднительно, если не невозможно,
— отмечают аналитики. — Однако, принимая во внимание масштаб проблем, можно предположить, что
управление компании все-таки догадывалось о состоянии проекта, хоть и
наверняка было удалено от непосредственного процесса разработки. В связи
с этим эффективность судебных исков крайне сомнительна».

Не только Battlefield 4, но и злополучная SimCity (до сих пор страдающая изрядным количеством проблем), замечают
аналитики, поставила репутацию Electronic Arts под угрозу. Два
проблемных запуска за один год, а также второе подряд присуждение
антипремии блога The Consumerist, считают специалисты, способно негативно сказаться на делах компании в будущем. «В этом году Electronic Arts дважды доказала свою неспособность выпустить
игру, важную часть которой составляет онлайновый компонент, без значимых
технических проблем,
— добавляют специалисты. — Ситуация вокруг SimCity была удручающей, но в случае с Battlefield 4 все намного
хуже — это не только заставит компанию пересмотреть свое расписание
релизов, но и нанесет ущерб бренду Battlefield».

 
 В середине ноября усиливающееся недовольство игроков технической стороной мультиплеера вынудило студию DICE приостановить работу над дополнениями (первое из запланированных, China Rising, все же вышло в срок) и целиком сосредоточиться на решении проблем, и выпуск обновлений для всех платформ продолжается до сих пор. Расследование с целью выяснения действительной ситуации
вокруг проекта и правдивости всех заявлений издательства относительно
прогресса разработки и прогноза по продажам игры в этом месяце организовали ее собственные инвесторы.

Источник:


Сообщение отредактировал AJEkc - Пятница, 27.12.2013, 03:33
 
TIMON_DarkДата: Пятница, 27.12.2013, 04:15 | Сообщение # 2
Заместитель Лидера отряда Эхо
Группа: Администраторы
Сообщений: 125
Репутация: 26
Статус: Offline
Я не понял, а что, кто-то сомневался в том, что у DICE есть идеи?


[cntr][/cntr]
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright Rapid Response Team "Jericho" © 2026
Design by TIMON_Dark
Powered by