Перейти на Главную страницу
Вы вошли как Гость

Группа "Гости"



Вход
Команда ищет достойных игроков: требуются игроки для игр в режиме инфантри.
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: mazahan  
Устав Команды
RRT-JerichoДата: Воскресенье, 19.05.2013, 17:33 | Сообщение # 1
Главный Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 103
Репутация: 10000
Статус: Offline
Устав Команды
«Rapid Response Team «Jericho»


1. Общие положения.

1.1. Официальное название команды «Rapid Response Team «Jericho» (далее- Команда).
1.2. Сокращенное название «RRT «Jericho».
1.3. Официальное русское название команды «Группа быстрого реагирования «Иерихон».
1.4. Сокращенное название на русском языке «ГБР «Иерихон».
1.5. Тэг команды – (RRTJ).
1.6. Официальный сайт команды: http://rrteam-jericho.ucoz.ru/
1.7. Основная цель Команды:
1.7.1. Объединение активных людей, увлеченных компьютерной игрой Battlefield, желающих командой игры, общения, индивидуального развития и готовых помогать друзьям по Команде.
1.7.2. Использование всех возможностей, предоставленных в игре Battlefield, для сплочения Команды.
1.7.3. Стать лучшими среди лучших.
1.8. Задачи Команды:
1.8.1. Высокий уровень командной (организованной) игры;
1.8.2. Дружное, свободное, веселое общение в Команде;
1.8.3. Готовность каждого члена Команды прийти на помощь другому;
1.8.4. Участие в турнирах, в матчах ClanWars(PCW), товарищеских матчах;
1.8.5. Развитие Команды: улучшение голосовой связи, игровых серверов, сайта и другой базы Команды, популяризация Команды, развитие Участников Команды на игровом поприще и в реальной жизни.
1.9. Команда должна иметь следующие площадки:
- Официальный сайт – является основной объединяющей площадкой Команды для встреч, обмена информацией, общения, ведения и управления делами Команды.
- Голосовая связь – является дополнительной, но обязательной, площадкой Команды для встреч, общения и т.п.
- Игровые сервера – являются площадкой для проведения совместных тренировок Команды и отработки тактики, приема команд противника, проведения PCW и турниров.
Platoon – площадка создания взвода в  Battlelog’е, имеющая ленту взвода.
1.10. Атрибутами, индивидуализирующими Команду, являются: Тэг Команды, Эмблема Команды, Гимн Команды, утвержденные Командой.

2. Участник Команды.
Требования, права и обязанности, порядок вступления.


2.1. Участником Команды, является лицо, соответствующее требованиям Команды, прошедшее установленную процедуру принятия в Команду, и принятое в состав Команды Общим решением Команды.
2.2. Отношения между Участниками Команды должны строиться на принципах равенства, взаимного уважения, доверия и дисциплины. Любые конфликты между Участниками Команды должны быть разрешены внутри Команды, избегая публичности, сторонами конфликта, а при невозможности на Общем Собрании Команды с участием сторон конфликта и лидеров Команды.
2.3. Вне игры (тренировки, матча) все участники равны между собой вне зависимости от занимаемой должности и звания. 2.4. Во время игры (тренировки, матча) действует принцип строгой дисциплины и субординации.
2.5. Требования к Участникам Команды:
2.5.1. Знать и соблюдать Устав Команды и Правила Команды, требовать их соблюдения от других Участников Команды и игроков, хотя и не являющимися членами Команды, но пользующихся серверами Команды, Официальным сайтом и другими площадками Команды.
2.5.2. С честью и достоинством носить символику Команды (Тэг, Эмблему и др.). Ставить себе цель о сохранении репутации Команды и ее символики.
2.5.3. Желание играть в Команде: активно участвовать в командной жизни, не тольков игре, но и во внеигровое время; помогать Команде и исполнять обязанности, принятые на себя в Команде.
2.5.4. Вежливое, адекватное, сдержанное общение.
2.5.5. Соблюдение субординации в установленном порядке.
2.6. Участник Команды вправе:
2.6.1. Получать любую информацию о состоянии Команды, ее планах, целях и задачах, финансовых потоках, других участниках Команды, как из имеющихся площадок Команды, так и лично от лидеров Команды.
2.6.2. Принимать участие в проводимых Командой мероприятиях, а также в мероприятиях, в которых участвует Команда, со всеми правами, предоставленными Команде.
2.6.3. Принимать участие в Общих Собраниях Команды с правом голоса, высказывать свое мнение по решению стоящих на Собрании вопросов, участвовать в утверждении повестки дня Собрания и голосовать по любому вопросу.
2.6.4. Требовать Внеочередного Общего Собрания Команды для рассмотрения предложенных вопросов.
2.6.5. Избирать и быть избранным на любые должности в Команде.
2.6.6. Носить и использовать символику Команды, обеспечивая сохранность репутации Команды, не допуская разного рода надругательств над символикой.
2.6.7. Просить помощь у других Участников Команды по любым вопросам и рассчитывать на их поддержку.
2.6.8. Рекомендовать кандидатов на вступление в Команду.
2.6.9. Добровольно выйти из состава Участников Команды.
2.7. Участник Команды обязан:
2.7.1. Знать и соблюдать Устав и Правила Команды.
2.7.2. С уважением относиться к Участникам команды и игрокам других команд, избегать оскорблений и применения не нормативной лексики, быть вежливым и учтивым.
2.7.3. Неукоснительно исполнять должностные обязанности, активно участвовать в командной жизни, строго подчиняться решениям, принятым на Общем Собрании Команды.
2.7.4. Бережно относиться к имуществу Команды, в т.ч. к репутации Команды и помнить, что любое действие Участника Команды повлияет на репутацию Команды в лучшую или худшую сторону.
2.7.5. Носить Тег Команды.
2.7.6. Посещать информационные площадки Команды (сайт, голосовая связь, лента взвода) минимум 1раз в 3 (три) дня, для ознакомления с информацией о жизни Команды, мероприятиями, изменениями и развитием Команды.
2.7.7. Посещать командные собрания (Общее Собрание Команды, тренировки, PCW).
2.7.8. Всячески способствовать развитию Команды и каждого Участника Команды.
2.7.9. Стремиться повысить свой индивидуальный уровень игры и расти по карьерной лестнице в Команде.
2.7.10. В случае обращения кого-либо из Участников Команды за помощью, принять все меры для оказания помощи, а также уведомлению лидеров Команды о необходимости оказать помощь Участнику Команды.
2.7.11. Уведомлять Участников Команды о своем отсутствие более 3 дней посредством использования информационных площадок Команды.
2.7.12. В игре соблюдать субординацию и дисциплину, четко следовать приказам Лидеров Команды и не тратить времени на флуд и обсуждение правильности тактики.
2.8. Участникам Команды запрещается:
2.8.1. Использовать публично (в чатах, форумах) ненормативную лексику, оскорблять других игроков и Участников Команды.
2.8.2. Использовать любое дополнительное программное обеспечение (в т.ч. читы, макросы), дающее превосходство в матчах с другими игроками и облегчающее игру, запрещенную разработчиками игр, недокументированные возможности, баги, глитчинги и другие уязвимости игр или серверов.
2.8.3. Обманывать Участников Команды, либо принимать любые противозаконные действия по отношению к Участнику Команды или другим игрокам.
2.8.4. Покидать командные собрания (Общее Собрание Команды, тренировки, PCW и др.) без одобрения Лидеров Команды.
2.8.5. Использовать Команду в противозаконных и противоэтичных целях; совершать действия, затрагивающие интересы Команды, либо от имени Команды, без соответствующего разрешения Лидеров Команды, либо Общего Собрания Команды.
2.8.6. Разглашать третьим лицам любую информацию о деятельности Команды, основных направлений, планов, идей, стратегий и тактики, финансовом состоянии, а также любую другую информацию, находящуюся в закрытом доступе Команды.
2.8.7. Публично или в частной беседе высказывать свое превосходство над другими Участниками Команды, высказывать свое пренебрежение новичкам или значительно младшим по возрасту.
2.8.8. Спамить и использовать нецензурную лексику на площадках Команды.
2.8.9. Переносить личные эмоции, агрессию и негативные мысли на других Участников Команды.
2.8.10. Быть участником другой играющей команды.
2.9. Участник Команды несет ответственность:
2.9.1. За нарушения Устава и Правил Команды дисциплинарное взыскание выносится Общим Собранием Команды, либо Клан-лидером единолично вплоть до исключения из состава Команды.
2.9.2. За нарушения дисциплины, использование не нормативной лексики, хамство,оскорбление личности, национальности, культуры, религии, пропаганду фашизма, нацизма и другие нарушения в виде выговора, либо понижение в должности или
звании.
2.9.3. За использование дополнительного программного обеспечения (читы, макросы) Участник Команды незамедлительно решением Клан-лидера или Общего Собрания Команды исключается из состава Команды с публичным объявлением о его причинах исключения, сведений об аккаунте и объявлется позором Команды.
2.9.4. За действия, влекущие потерю репутации Команды: решение о виде дисциплинарного взыскания принимается Общим Собранием Команды по представлению любого органа управления Командой.
2.9.5. За отсутствие активности Участника Команды без уважительных причин Общим Собранием Команды по представлению любого лидера Команды выносится решение об исключении Участника Команды.
2.9.6. За иные нарушения, установленные Уставом и Правилами Команды решение о выговоре вправе вынести уполномоченное лицо с обязательным уведомлением всех Участников Команды.

3. Управление Командой.
Организационная структура Команды. Должности. Субординация.


3.1. Органами управления Командой являются:
- Клан-лидер Команды (Основатель);
- Общее Собрание Команды;
- Тактический штаб;
- Лидеры Команды;
- Администраторы и модераторы площадок.
3.2. Клан-лидер Команды (Основатель):
3.2.1. Является Лидером Команды, председателем Общего Собрания Команды, председателем Тактического штаба.
3.2.2. Принимает исключительно самостоятельные решения по направлению деятельности Команды, стратегии развития Команды, ее целей и задач, популяризации Команды.
3.2.3. Вправе принимать самостоятельное решение о приеме в Команду новых Участников Команды, а также их наказания и исключения из Команды без согласования с Общим Собранием Команды;
3.2.4. Вправе назначать Лидеров Команды, администраторов и модераторов площадок, в т.ч. по представлению Общего Собрания Команды, а также принимать решения о наказании и снятии с должностей без согласования с Общим Собранием Команды.
3.2.5. Обладает преимущественным голосом на Общем Собрании Команды, в т.ч. правом вето (блокировка решений).
3.2.6. Выносит на Общее Собрание Команды любые вопросы для обсуждения и принятия решений;
3.2.7. Принимает самостоятельные решения, касающиеся деятельности Команды. Данный вопрос не относится к исключительной компетенции Клан-лидера.  
3.2.8. Обладает исключительным правом роспуска Команды.
3.3. Общее Собрание Команды:
3.3.1. Является Высшим органом управления Команды и состоит из всего состава Участников Команды. Кворум считается действительным в случае, если на нем присутствует Клан-лидер и больше половины Участников Команды.
3.3.2. Принимает решения по любым вопросам, касающимся деятельности Команды, за исключением решений, находящихся в исключительной компетенции Клан-лидера Команды;
3.3.3. Не вправе принимать решение об исключении из состава Команды Клан-лидера(Основателя), о понижении его в должности, либо лишения его полномочий.
3.3.4. Общее Собрание Команды собирается не реже одного раза в месяц.
3.4. Тактический штаб:
3.4.1. Тактический штаб является органом управления Боевым составом Команды в целях подготовки к матчам, проведения матчей (боев), тренировок и подготовки бойцов для участия в матчах (боях).
3.4.2. В тактический штаб входят:
- Клан-лидер (Председатель штаба);
- Лидеры Команды (Капитаны, Лидеры отрядов).
3.4.3. Определяет количество отрядов, их назначение, Лидеров отрядов, порядок и расписание теоретических и практических тренировок, назначает время матчей.
3.4.4. Принимает решение об участие Команды в турнирах.
3.5. Лидеры Команды (Капитаны, Лидеры Отрядов):
3.5.1. Являются заместителями Клан-лидера по конкретным вопросам: общие организационные, турнирные, финансовые и другим.
3.5.2. Назначаются по решению Клан-лидера, либо Общего Собрания Команды.
3.5.3. Подчиняются непосредственно Клан-лидеру Команды.
3.5.4. Принимают решения о планировании проведения мероприятий, тренировок, PCW.
3.5.5. Вправе проводить переговоры с лидерами других команд о назначении товарищеского, тренировочного матча как для всей Команды (по согласованию с Клан-лидером), так и для конкретного отряда.
3.5.6. Вправе рекомендовать на замещение должностей Участников Команды.
3.5.7. Определяют вместе с Клан-лидером стратегию и тактику боев (матчей), составы на бой (матч), проводят тренировки как командные, так и индивидуальные с каждым Участником Команды.
3.5.8. Проводят набор в отряды, принимают решения о целях отряда, наборе отряда и исключению из отряда.
3.5.9. Применяют дисциплинарные меры поощрения или взыскания в отношении нижестоящих Участников Команды.
3.5.10. В бою руководит отрядом.
3.6. Администраторы и модераторы площадок:
3.6.1. Администраторы и модераторы назначаются Клан-лидером, в целях соблюдения правил Команды другими Участниками Команды и гостями Команды.
3.6.2. Администраторы и модераторы подчиняются непосредственно Клан-лидеру Команды.
3.6.3. Следят за соблюдением правил Команды на соответствующей площадке, за которой закреплен администратор/модератор, другими Участниками Команды и гостями Команды.
3.6.4. Обеспечивают техническую поддержку закрепленной за собой площадкой, принимают меры для нормальной работоспособности площадки.
3.6.5. Оказывают помощь другим Участникам Команды и гостям площадки разобраться в функциях площадки и ее использовании.
3.6.6. Принимают меры дисциплинарного воздействия к нарушителям в соответствии с Правилами Команды.
3.6.7. Принимают меры к улучшению и модернизации закрепленной за собой площадки.
3.6.8. Обеспечивают сохранность логинов и паролей от площадок. 

4. Ответственность Команды. 

4.1. Команда несет ответственность за любые действия Участников Команды и органов управления, в соответствии с Уставом и Правилами Команды, как за свои собственные.
4.2. Команда не несет ответственность за лиц, использующих символику Команды, но не входящими в состав Команды.

5. Вступление в силу настоящего Устава. 
Внесение изменений в Устав Команды.
 

5.1. Настоящий Устав вступает в силу с момента принятия его на Общем Собрании Команды большинством голосов Участников Команды и размещения Устава в открытом доступе на соответствующей площадке Команды.
5.2. Внесение изменений в Устав допускается в случаях, если такие изменения могут улучшить взаимоотношения в Команде, по решению Общего Собрания Команды, принятого большинством голосов.
5.3. Решение о внесение изменений в Устав выносится Общим Собранием Команды на основании представленного Лидером Команды письменного текста новой редакции Устава.
5.4. В Устав не могут быть внесены изменения уменьшающие полномочия Клан-лидера, либо Общего Собрания Команды.
5.5. Изменения в Устав Команды, вступают в силу, в соответствии с п. 5.1.настоящего Устава.

УТВЕРЖДЕН
Общим Собранием Команды
22.06.2013 г.


<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<||>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright Rapid Response Team "Jericho" © 2026
Design by TIMON_Dark
Powered by